Crowdsourced Vertalen

SCS Software heeft in het verleden veel geld moeten investeren in de vertaling van hun games. Alle games werden in verschillende talen op de markt gebracht. Zij ontvingen hier veel klachten over. Zoals kromme vertalingen en het ontbreken van vele talen.

Daarom is SCS Software gaan kijken naar andere mogelijkheden om te vertalen en ook meer talen te kunnen meenemen. Zo is het idee ontstaan om "crowdsourcing" te gaan gebruiken.

Op het blog van SCS Software werd gevraagd naar de mening van een ieder over dit idee. Daarop kwamen er zoveel reacties, dat zij hebben besloten hier gebruik van te gaan maken. Over enkele dagen zal er een vertaalproject gelanceerd worden. Zo helpt iedereen mee aan het vertalen van de games in de toekomst en worden er kosten bespaard. Deze besparing kan dan worden geïnvesteerd in de ontwikkeling van andere onderdelen van een game.

e-max.it: your social media marketing partner