van zmodeler naar spel

Gesloten
Jowel
Lid
Lid
Berichten: 770
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 15:24
Locatie: WEST-FRIESLAND!!!

van zmodeler naar spel

Bericht door Jowel »

hoe krijg je je truck van Zmodeler naar het spel?
110 120 130 geen enkel probleem
schroevendraaier koevoet flipper en een baksteen
anders gaan we nergens heen
Gebruikersavatar
Scaniaboyy8
Lid
Lid
Berichten: 1649
Lid geworden op: ma 19 okt 2009, 19:21
Locatie: Het lekker verwarmde waterbed van TS.nl!

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door Scaniaboyy8 »

Exporteren als PMG, en dan in de SCS terugzetten.
Afbeelding

Scania R420 6X2 J. De Kleijn BV Venlo / Walkro Group
Ik geef geen aandacht aan requests via PB. Gelieve hier rekening mee te houden!
Jowel
Lid
Lid
Berichten: 770
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 15:24
Locatie: WEST-FRIESLAND!!!

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door Jowel »

dus jij bedoelt gewoon net zoals met skinnen je pmg bestandje erheen slepen en klaar is kees?
nou bij mij werkt dat in iedergeval neit want dan sluit hij af of hij gaat wel spelen maar dan zonder de dingen die ik erop heb gezet
110 120 130 geen enkel probleem
schroevendraaier koevoet flipper en een baksteen
anders gaan we nergens heen
CJIB
Lid
Lid
Berichten: 487
Lid geworden op: wo 26 aug 2009, 01:20

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door CJIB »

fout je importeert de truck toch in zmodeler dan moet je hem ook exporteren logische????? lijkt mij wel
heeft scaniaboyy8 ook al gezegt ;)
Jowel
Lid
Lid
Berichten: 770
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 15:24
Locatie: WEST-FRIESLAND!!!

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door Jowel »

en ik had nog een vraag ik lees soms iets over dat je de dingen die je erop zet ook ergens moet inzetten waar moet je die dan neerzetten(in welke map O.I.D.)
110 120 130 geen enkel probleem
schroevendraaier koevoet flipper en een baksteen
anders gaan we nergens heen
Jowel
Lid
Lid
Berichten: 770
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 15:24
Locatie: WEST-FRIESLAND!!!

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door Jowel »

karkamel schreef:en ik had nog een vraag ik lees soms iets over dat je de dingen die je erop zet ook ergens moet inzetten waar moet je die dan neerzetten(in welke map O.I.D.)
en welk bestand dan? de z3d file? lijkt me niet echt logisch
110 120 130 geen enkel probleem
schroevendraaier koevoet flipper en een baksteen
anders gaan we nergens heen
Gebruikersavatar
Scaniaboyy8
Lid
Lid
Berichten: 1649
Lid geworden op: ma 19 okt 2009, 19:21
Locatie: Het lekker verwarmde waterbed van TS.nl!

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door Scaniaboyy8 »

Nou kijk... Alles wat je op je truck zet, moet je IN Zmodeler in je truck zetten, je klikt op het 'plusje' dat voor het mapje 'truck' staat, en dan op het 'plusje' voor de eerste map. Dit is waarschijnlijk de grootste map, en daar moet je alleen in slepen. Heel moeilijk uit te leggen maar ik hoop dat je het snapt.

Het komt er kortom op neer dat je die bestanden in het grootste mapje in de truck moet zetten. En de bestanden zet je daarin d.m.v. slepen. En je moet de bestanden die je erin zet ook uitpakken. Als je dus verstralers toevoegt en voor dat mapje van de verstralers staat een 'plusje', moet je daarop klikken en dan alle bestanden in het grootste mapje van de truck zetten.

Ik hoop dat je er wat van kan maken. ;)

Succes!
Afbeelding

Scania R420 6X2 J. De Kleijn BV Venlo / Walkro Group
Ik geef geen aandacht aan requests via PB. Gelieve hier rekening mee te houden!
Jowel
Lid
Lid
Berichten: 770
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 15:24
Locatie: WEST-FRIESLAND!!!

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door Jowel »

Scaniaboyy8 schreef:Nou kijk... Alles wat je op je truck zet, moet je IN Zmodeler in je truck zetten, je klikt op het 'plusje' dat voor het mapje 'truck' staat, en dan op het 'plusje' voor de eerste map. Dit is waarschijnlijk de grootste map, en daar moet je alleen in slepen. Heel moeilijk uit te leggen maar ik hoop dat je het snapt.

Het komt er kortom op neer dat je die bestanden in het grootste mapje in de truck moet zetten. En de bestanden zet je daarin d.m.v. slepen. En je moet de bestanden die je erin zet ook uitpakken. Als je dus verstralers toevoegt en voor dat mapje van de verstralers staat een 'plusje', moet je daarop klikken en dan alle bestanden in het grootste mapje van de truck zetten.

Ik hoop dat je er wat van kan maken. ;)

Succes!
ik snap het! 8-) :D
nou nog hopen dat het lukt :oops:
110 120 130 geen enkel probleem
schroevendraaier koevoet flipper en een baksteen
anders gaan we nergens heen
Jowel
Lid
Lid
Berichten: 770
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 15:24
Locatie: WEST-FRIESLAND!!!

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door Jowel »

ik geef het denk ik op :( hij wil maar niet in het spel k' heb het al een stuk of 20x geprobeerd allemaal verschillende manier maar het wil maar niet :?
dus als iemand anders hem meschien ingame kan maken? dan stuur ik hem fv of dan doen we het met teamviewer want ik weet niet wat ik fout doe :?: :!:
110 120 130 geen enkel probleem
schroevendraaier koevoet flipper en een baksteen
anders gaan we nergens heen
Jowel
Lid
Lid
Berichten: 770
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 15:24
Locatie: WEST-FRIESLAND!!!

Re: van zmodeler naar spel

Bericht door Jowel »

niemand?
110 120 130 geen enkel probleem
schroevendraaier koevoet flipper en een baksteen
anders gaan we nergens heen
Gesloten

Terug naar “Modden”